先看这个:建造优先级路线
如果你是刚打开建造菜单(B)的新手,对着几十个英文建筑名完全不知道点什么——直接照这个顺序来,别多想。
Phase 1(0-30 分钟)
- 太阳能板 x4
- 采矿钻机 x2
- 熔炉 x1
- 装配机 x1
- 存储容器 x2
Phase 2(30 分-2 小时)
- 小型反应堆 x1
- 高级冶炼厂 x1
- 科研实验室 x1
- 炮台 x3
- 造船厂 x1
Phase 3(2-8 小时)
- 化工厂 x1
- 虫洞发生器 x2
- 护盾发生器 x1
- 开始建第二个空间站
Phase 4(8 小时+)
- 聚变反应堆 x1
- 导弹发射台 x2
- Shipyard II(战斗舰)
- 方舟平台
别死守这个顺序。 游戏是动态的,如果你发现了稀有合金矿,可以提前解锁 Advanced Smelting。规则是让你参考的,不是让你盲从的。
新手最容易建错的 5 个建筑
群里翻了一轮,下面几个建筑是大家吐槽最多的:
1. 自动门(Auto Door) 我以为它能防虫子入侵,结果它就是门——出门飞船自动开。P用没有还占电力。别建。
2. 观察窗(Observation Window) 纯装饰,看太空的。好看是好看,但前期材料紧张,别浪费。中后期搞装修再说。
3. 气候控制器(Climate Controller) 我以为它能隔绝辐射。不能。它只是调节空间站内部温度——对自动化和防御零影响。辐射防护请找 Sheild Generator 和专用防辐射模块。
4. 减速模块(Deceleration Module) 耗电 20/秒,作用是减缓飞船转向速度。我愿称之为"榜一大哥送的水炮"——完全不知道什么场景下需要这个。
5. 无人机港(Drone Port) 这个不算没用,但解锁科技花钱多、建起来巨占地方、前期产能根本喂不饱它。新手别碰,你连 Inventory Pair 都用不利索,搞什么无人机调度。
说认真的:前 2 小时别碰的 3 个东西
无人机港、高级雷达、多功能坞站。 这三个建筑要么吃电像喝水,要么解锁路线绕一大圈。先把基础产线跑顺了再搞这些花活。
能源类(永远先搞这个)

太阳能板(Solar Panel)
- 解锁: 初始自带
- 产出: 5 电力/秒
- 数量建议: 前期至少 4-6 块
- 实测: 够用,但不要完全指望它——稍后生产力上来了电量就不够了
小型反应堆(Small Reactor)
- 解锁: 科技 → Reactor Tech I
- 产出: 25 电力/秒
- 燃料: 铀棒
- 注意: 需要散热器!我第一台反应堆因为没装散热直接炸了……
反应堆安全须知
反应堆过热会爆炸,范围 15 单位。建反应堆时旁边至少放 2 个 Cooling Tower(散热器),且不要和其他建筑紧贴。我至少炸过两次才记住的。
聚变反应堆(Fusion Reactor)

- 解锁: 科技 → Fusion Tech(后期)
- 产出: 100 电力/秒
- 燃料: 氦-3(需要去气体巨行星采集)
- 特点: 安静高效,无需散热,终极能源
能源升级路线
| 时间段 | 方案 | 总电力 |
|---|---|---|
| 0-30 分钟 | 4-6 块太阳能板 | 20-30/秒 |
| 30 分钟-3 小时 | 1-2 小型反应堆 + 几块太阳能 | 50-80/秒 |
| 3 小时+ | 1 个聚变反应堆 | 100+/秒 |
采集与生产类
采矿钻机(Mining Drill)
- 解锁: 初始自带
- 产出: 5 矿石/秒
- 条件: 必须放在小行星表面(绿色高亮位置)
- 坑: 放上去之后要配 Inventory 才能自动运矿
熔炉(Smelter)
- 解锁: 初始
- 矿石 → 锭: 7 单位/秒
- 铁矿 → 铁锭,铜矿 → 铜锭,硅矿 → 硅晶
装配机(Assembler)
- 解锁: 科技 Assembly I
- 用途: 把锭/合金加工成零件
- 可配配方: 建好后点它选配方
高级冶炼厂(Advanced Smelter)
- 解锁: 科技 Advanced Smelting
- 产出: 10 单位/秒
- 用途: 做合金(钢合金、合金板等)
化工厂(Chemical Plant)

- 解锁: 科技 Chemistry
- 用途: 高端材料(燃料棒等)
- 条件: 需要气体资源管线
物流与存储类
存储容器(Storage Container)
- 基础容量: 100 单位
- 升级(Storage II): 200 单位
- 三种模式: Buffer / Priority Output / Reserve Stock(具体用法见自动化那篇)
物流中继站(Logistics Relay)
- 解锁: 科技 Logistics II
- 干嘛用: 管线超 200 单位距离时当中继
- 注意: 占空间,能不用就不用
虫洞发生器(Wormhole Generator)

- 解锁: 科技 Wormhole Tech
- 用途: 跨星球链接库存
- 规则: 两端各建一个,编号要一样
- 升级: Lv1=5 单位/秒,Lv3=20 单位/秒
防御类(别忘了!)
炮台(Turret)
- 解锁: 科技 Defense I
- 弹药: 铁板弹
- 范围: 30 单位
- 建议: 每个虫洞入口至少放 2-3 个
- 经验: 我第一把没建炮台,第 30 分钟被入侵直接团灭。这教训很深刻。
护盾发生器(Shield Generator)

- 解锁: 科技 Shield Tech
- 范围: 50 单位
- 代价: 巨耗电——50 电力/秒
- 建议: 有了稳定能源后再搞
导弹发射台(Missile Launcher)
- 解锁: 科技 Advanced Defense
- 弹药: 合金 + 炸药
- 范围: 80 单位
- 特点: 打大怪专用,杀鸡不用牛刀
科技与星舰类
科研实验室(Research Lab)
- 解锁: 初始
- 需要: 科研数据包(每 30 秒消耗 1 个)
- 建议: 多个实验室并联可以加速研究
造船厂(Shipyard I / II)
- Shipyard I: 造侦察船、运输船
- Shipyard II: 造战斗舰、方舟组件
- 我的经验: 先造侦察船探路,战斗舰等你缺某样稀有资源的时候再造
方舟平台(Ark Platform)
- 解锁: 终局科技
- 用途: 造方舟飞船——游戏最终目标
- 材料: 大量合金、反物质核心、外星遗物
- 慢慢来: 这不是几个小时能搞定的,中期开始攒材料就行
常见问题(群里问得最多的)
Q:建筑点了但没反应?
八成是没电。二成是 Inventory 没配对。先看电力够不够,再看配对连没连。我 80% 的"为什么不动"都是这两个原因。
Q:为什么我的采矿钻机不出矿?
三种可能:① 没电 ② 仓储满了 ③ 没有配 Output Pair。第三点是最容易忘的——钻机挖了矿但没地方送,它就停了。
Q:反应堆为什么会爆炸?
散热不够。一个反应堆至少要配 2 个 Cooling Tower,而且不要挨着其他大建筑放。散热器被挡住会影响效率。
Q:虫洞要几级才能用?
Lv1 就能用——5 单位/秒,够前期用了。Lv2 是 10/秒,Lv3 是 20/秒。不要等 Lv3 才开虫洞,Lv1 先连通资源星球再说。
Q:护盾有必要建吗?
有稳定能源(聚变级)之前别碰。护盾一秒吃 50 电,前期你总共才 30-50 电,开护盾其他全部停摆。前期靠炮台,中期靠导弹,后期才上护盾。
Q:Shipyard I 和 II 区别是什么?
I 造小型飞船(侦察船、运输船),II 造战斗舰和方舟组件。前期只建 I,别急着造 II。
Q:炮台的弹药怎么补给?
炮台会自动从连接的 Inventory 链条拉铁板。保证你的铁板产线持续运转就行,断货了炮台就哑了。
Q:第二空间站在哪里建?
去科技研究里找其他星球的扫描数据。建好望远镜(Telescope)后能看到周边星球的资源分布。优先选有稀有矿物(硅矿、铀矿)的星球。
Q:这游戏能局域网联机吗?
能,最多 4 人 PVE。主菜单 → Join Game → 输入主机 IP。主机需要开端口转发。目前没有联机教程,后面如果需求多我再单独写一篇。
一句话总结
能源 → 采矿 → 熔炼 → 装配 × 防御 = 第一阶段。 搞顺了再谈虫洞、星舰、护盾那些花里胡哨的。别跳级,跳了就翻车。